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Doodle诱惑更多的人访问Google

发布时间:2020-06-29 20:49:01 阅读: 来源:键盘厂家

Doodle:诱惑更多的人访问Google

人们不知道我们何时会拿出一个Doodle,保留惊喜,这个过程是令人享受的

每当打开谷歌首页,我们不时会惊奇地发现谷歌的商标发生了变化,有时是加上一幅画,有时这幅画还能被“点开”,让你和谷歌来个小互动。如果你仔细想想,这一天一定有些特殊意义,是节日?纪念日?艺术家或科学家诞辰?当然,也有可能是谷歌过生日。为了庆祝这些或重要或不那么重要的日子,谷歌时常在首页上变花样,这个花样被称为“Doodle”。

为了“诱惑”更多的用户

“Doodle” 这个英文单词的原意是涂鸦。一开始,谷歌也确实是用涂鸦的形式玩着变换商标的游戏。但是随后,像油画一样精致的图片也出现了,有的图片还能以动画形式播出,再后来,用户甚至还能在上面玩游戏、听音乐,这些早已脱离了涂鸦的设计依然被冠名为“涂鸦”,也就是“Doodle”。

一直以来,Doodle团队都很低调,他们似乎是谷歌公司的另类,不为盈利只为好玩,以求用户搜索时得到一点小娱乐。这点小娱乐让谷歌在2011年获得Doodle的专利,该专利被描述为“一个可以诱惑用户访问一个网站的办法”。为了“诱惑”更多的用户,Doodle团队不仅在设计上精益求精,还融入了更多技术元素,这也就有了工程师与设计师合作的互动Doodle。

目前,Doodle团队共有多名成员,他们在加利福尼亚山景城为世界各地的谷歌用户提供搜索之外的乐趣。12月4日,其中的2位设计师杰尼佛和工程师克里斯来到亚洲,与本刊记者进行了视频连线。在1个小时的视频采访中,他们与记者畅谈自己创作doodle的故事。

突发奇想的火人节Doodle

这是谷歌的第一个Doodle,设计它的时候甚至谷歌公司还没有正式成立。1998年8月,谷歌创始人拉里和谢尔盖他们要参加在内华达沙漠举办的火人节,他们突发奇想地设计了一个Doodle ,将一个单线条人物图画放在单词“Google”的第二个“o”后面,看起来有种“out”的效果,向用户们传达了一条有趣的讯息:两位创始人“外出”了。

这个Doodle虽然简单,但是却诞生了谷歌把商标做设计变化以庆祝重大事件的创意。到了2000年,法国国庆日的Doodle成功问世,使得Doodle成为常态。这给了杰尼佛现在的工作。她回忆,“我在罗德岛设计学院读大四的时候,碰到谷歌来学校招聘。当时我不清楚为什么谷歌会来我们这里招人,因为谷歌是以工程著名,而我们是一所艺术学校。不过好在谷歌看上了我的绘画作品。”

进入Doodle团队后,杰尼佛明白了谷歌看中她的原因:用她的画笔让单调的搜索工作有趣些。在她看来,Doodle告诉用户,“我们也是人,而不只是一个庞大的搜索引擎。我们和用户一样,我们也很技术宅。”

中国情人节七夕Doodle

谷歌现在每年大约要创作300个Doodle,这些Doodle在不同地方可是不一样的,有些是全球发布的Doodle,有些只在当地发布。就像今年的中国情人节七夕Doodle就只出现在大中华区的谷歌首页上。

“每个Doodle都是从创意开始的。有时我们设计师自己提出,有时用户通过邮件给我们建议,而涉及到民俗、文化的Doodle,往往就是谷歌海外员工给我们提供创意,毕竟他们更了解本土文化。”杰尼佛告诉记者。

遇到七夕这样不熟悉的主题,杰尼佛请教了在中国的谷歌员工,得到根据具体故事来创作的建议。她听了传说得知,牛郎织女是两颗星星的化身,每年在鹊桥重逢,所以鹊桥和星星都出现在这幅Doodle中。

像七夕这样的静态Doodle怎么从一幅画变成用户看到的Doodle呢?克里斯介绍,“我们有时使用HTML5标签将颜料数码化,有时干脆只是简单地把手机里的一张照片或图片放进Doodle里,而实际尺寸的画就放在办公室。”

最费事的奥运会Doodle

在克里斯的记忆中,今年夏天伦敦奥运会的Doodle系列是最费事的。那时,谷歌推出了17个 Doodle,包括开幕式、游泳、篮球、跨栏、皮划艇、闭幕式等等主题。其中,跨栏、篮球、皮划艇、足球还制作成可以玩的小游戏。

克里斯向记者演示了篮球Doodle的玩法:点 击Doodle中的Play键即可开始游戏,网友通过变化按压空格键的时间来改变投篮的力度,从而在不同的距离投入篮球。这个距离变化是先从罚球线开始, 慢慢去到3分线的位置。3分线前就得2分,到了3分线时得分就为3分。这个游戏以24秒为限,结束之后,网友可以将分数分享到Google+上。

奥运会系列Doodle之所以难做,在于需要进行反复用户测试,“必须让网友从单纯的图片中就能明白怎么玩这个游戏,这是一大挑战,要充分利用语境信息让人明白用空格键控制力度。有时还会使用杠杆,但大家不知道可以用杠杆操作动作,所以我们在上面添加了一个闪光的电灯泡,引起用户注意。”克里斯说。

谷歌的游戏Doodle一直很受欢迎,2010年创作的“吃豆人“是第一个游戏Doodle,有人估计,由于大家在 Google首页玩游戏而非工作,这款游戏导致了超过 1.2亿美元的生产力损失。说起来,Doodle的初衷是为搜索增添乐趣,可是太有趣的游戏有时又会让用户忘了要搜索。

Doodle预告,到了2012年年底,世界末日的说法越传越热闹。杰尼佛表示,“我不认为会有世界末日,但我觉得这很有趣。我们不会透露是否会有世界末日Doodle,这样就没有惊喜了,但如果我们有,一定是很有意思的。”而克里斯则告诉记者,“我不能告诉你下一个Doodle什么时候出,但我们会利用现有的浏览器技术,通过各种有趣的方式完成任务。人们不知道我们何时会拿出一个Doodle,保留惊喜,这个过程是令人享受的。”

· 电子音乐Doodle

2012年5月23日,谷歌推出了一个很像电子琴的Doodle,其实,这是一台可以弹奏、记录和播放的合成器。那一天是电子音乐先锋、合成器之父罗伯特·穆格 (Robert Moog)78周年诞辰,他一生发明了一系列合成器,改变了键盘在音乐领域中的地位。为了纪念他,这个Doodle设计在模仿他生前创造的最著名的“模拟合成 器”Minimoog。

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